戦績
- 最高順位:143位(レート2000くらい)
- 最終順位:226位(レート1949)
コンセプト
今まで理論派プレイヤーを気取っていたのですが、剣盾に入ってからまったく大成しなかったため、思い切って “感覚” で構築を作成しました。
最近、女王蜂の『火炎』という曲にハマっていたため、軸を炎タイプに決定。
加えてやりたかったことは、
- カッコいい色違いの原種キュウコン、キョダイリザードンを使う
- 晴れキョダイゴクエンですべてを破壊する
の2点です。小学生かな?
構築概要

個別紹介

原種キュウコン@あついいわ ひでり
マジカルフレイム / ソーラービーム / うそなき / おきみやげ |
155(52)-x-96(4)-126(196)-121(4)-167(252+) |
H-B:A252振りウーラオスのインファを確定耐え H-D:C252振りゲンガーのヘドウェ → (C-1)ヘドウェを92.6%で耐え |
エースであるリザードンをサポートするためだけに命を燃やす生き物。
マジフレ、ソラビで対面を削り、リザードンの一貫を作っていく。
退場してダイジェットの起点にならない置き土産が優秀。
嘘泣きは相手のDを2段階下げる技。キュウコン+リザで、無理矢理ハピナスやカビゴンを突破する目が生まれる。

リザードン[キョダイ]@いのちのたま サンパワー
ブラストバーン / ぼうふう / りゅうのはどう / ソーラービーム |
153-x-98-161(252)-106(4)-167(252+) |
(以下、すべて晴れ下のダメージ) キョダイゴクエン H252振り水ウーラオスを確定1発 D188振りハピナス(前期1位の調整)に 67.2〜79.6% ダイジェット H252, D4振りドヒドを乱数1発(81.3%) ダイドラグーン H4振りダイマパッチラゴンを確定1発 |
ぜんぶ燃やし尽くすエース。上記ダメージ計算の通り、ハピで受からないため誰も受からない。
一番数が多いパッチラを、 “上から”、”ダイマごと” 持っていける火力に魅力を感じて採用した。一番数が多いため当然その状況は頻発し、多くのパチンコドラゴンを屠った。
晴れとダイマが重なる3ターンで相手を蹂躙し、しきれなかった場合は大体負けというボルバルザークのようなポケモン。

悪ウーラオス@きあいのタスキ ふかしのこぶし
あんこくきょうだ / ローキック / どくづき / ふいうち |
175-200(252+)-121(4)-x-80-149(252) |
ローキック→暗黒強打でH252振りパッチラを乱数1発(94.5%) |
ぶんるい:たいめんせいのうポケモン
初手に出し、雑に荒らしてからリザで全抜きするか、後ろに控えてリザの取りこぼしを片付けるかの2通りの使い方であった。
ローキックは、相手のパッチラの行動(スカーフでんくち、カウンター意識の放射、ダイジェット)に全対応できる技として重宝した。Sを上げられると裏のキュウコンリザ共々倒されてしまうため、この構築では抜けない。

ナットレイ@オッカのみ てつのトゲ
ジャイロボール / パワーウィップ / ステルスロック / やどりぎのタネ |
181(252)-114-201(252+)-x-137(4)-22(-) |
HB特化 |
上3匹でツラめな、アシレーヌ等の水タイプに出して場を作ってほしい。
ヒトムの前なんかでも、相手が変に読んで鬼火やボルチェンをしている間に、仕事を完遂できる。そのためのオッカ。
キョダイゴクエンはタスキを潰せる技だが、ウーラオスやホルードといったポケモンが見えるときはステロを撒いておくだけで、リザの通しやすさ(3タテパゥワー)は格段に上がる。
ステルスロッカーなので、構築にステルスロック持ちがいないと手が震える。

ニンフィア@たべのこし フェアリースキン
ハイパーボイス / あくび / みがわり / まもる |
202(252)-x-127(244)-131(4)-151(4)-81(4) |
H-B:A252振りパッチラの電撃くちばしを93.7%で耐え |
ステロと組み合わせて強い欠伸持ちかつ、ナットの苦手な格闘技を受けられるため採用。
守る身代わりを絡めて相手のダイマターンを凌ぐのも難しい仕事ではなかった印象で、素直に強いと感じた。
C無振りでも、パッチラを落とせる程度の火力が保証されている点も良い。
やはりポケモンは数値。

パッチラゴン@ラムのみ すなかき
でんげきくちばし / げきりん / けたぐり / ロックブラスト |
166(4)-167(252+)-110-x-90-127(252) |
S:砂下で、(S+1)最速100属(リザ、ガモス等)を抜ける (実数値126で達成可) |
同速勝負になるため極力リザで相手したくない、相手のリザガモスや、
リザの攻撃が通らないヒトムに対して、ダイロックで強力に切り返せる点を評価した。ヒトムの鬼火をかわすためのラム。
これまたリザの苦手な水タイプにも強く、裏表エースとしての噛み合いが非常に良かった。
このポケモンをゲットするためだけに、カンムリせつげんを脇目も降らず走り抜けた甲斐がある。
砂かきは、解禁時期も相まって考慮されないことが多く、メタ的な強さがあった。
おわりに
相手のダイマを対策する方法として、今までは
- タイプ受けサイクルでごまかす
- 高耐久クッション枠(バレル、カビ等)でやり過ごす
- 後攻の尻尾トリック等で準無力化する
というものがメジャーでしたが、加えて今回のように
- 相手を200%削る火力を準備する(=ダイマごと倒す)
というアプローチも、狙ってみても良いのかな、と思いました。
相手のダイマを一撃で爆発四散させるのは、なによりストレス解消になりますよ。
それではヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
おまけ


Twitter:ハル_ロック(@hal_rock6)
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